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Pytorch3D测试代码
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踩了很多坑,终于顺利在Windows环境下自编译安装了Pytorch3D库(PyTorch2.4+支持GPU)
深度学习
# 多版本兼容
# Pytorch3D安装
# Pytorch3D Windows安装
# Pytorch3D CUDA设置
# Pytorch3D测试代码
# Windows环境下安装Pytorch3D
# Pytorch3D GPU支持
# Not compiled with GPU support
# Pytorch3D编译问题
admin
5月27日
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2025-05-27
本文详细记录了作者在Windows环境下自编译安装Pytorch3D库(支持GPU)的完整过程,分享了安装中遇到的各种问题及解决方法。作者首先指出使用conda安装Linux打包的Pytorch3D在Windows下无法使用,随后解决了显卡支持问题,通过设置CUDA_HOME和FORCE_CUDA=1消除了RuntimeError: Not compiled with GPU support错误。文章列出了安装所需的基本条件(Python 3.10、PyTorch 2.4.0、gcc & g++ ≥ 4.9),并提供了安装PyTorch、VS2022以及从GitHub下载Pytorch3D源码的步骤。为应对国内网络问题,作者还分享了蓝奏云网盘链接。编译过程中,配置Visual Studio环境变量尤为关键,最终通过测试代码验证了Pytorch3D的安装成功及GPU支持。作者最后感慨,虽然Windows环境下折腾较多,但也锻炼了技术能力。 踩坑1 在anaconda.org里下载的压缩包然后使用conda进行安装在win10下是可以安装成功的,但是不能被使用,实际原因是这是基于Linux打包的,根本不适用windows。 anaconda.orgl图片 踩坑2 关于显卡支持的事。第一次安装根据教程之后运行代码出现RuntimeError: Not compiled with GPU support. 于是找了找教程,发现很多人都说的不一样,不过设置了了环境变量CUDA_HOME以及FORCE_CUDA=1成功解决问题。 Pytorch3d基本条件 Python 3.10 PyTorch 2.4.0 gcc & g++ ≥ 4.9 Pytorch3d基本条件图片 安装PyTorch 可以使用miniconda或者anaconda新建一个环境,例如tt: conda create -n tt python=3.10 conda activate tt然后安装Pytorch2.4+CUDA12.1: conda install pytorch==2.4.0 torchvision==0.19.0 torchaudio==2.4.0 pytorch-cuda=12.1 -c pytorch -c nvidia安装VS2022 去VS官网下载安装即可:Visual Studio 2022 - 官网 Visual Studio 2022图片 安装的时候勾选“使用C++的桌面开发”即可。 使用C++的桌面开发图片 安装完成后会有这些东西: 安装完成后图片 下载Pytorch3d 在Pytorch3d的Github上下载ZIP即可。由于国内的网络环境不稳定,这里我提供了完整的压缩包的蓝奏云网盘链接: pytorch3d-github.zip - 蓝奏云网盘 Pytorch3d的Github图片 我下载到了D盘进行解压,得到下面的路径: D盘进行解压图片 注意:新版本的pytorch3d不用修改作者的代码,要不然一直编译不出来。 编译Pytorch3d Pytorch3d图片 搜索x64 Native Tools Command Prompt x64 Native Tools Command Prompt图片 首先进入pytorch目录下: cd D:\pytorch3d-github\pytorch3d-main先配置visual studio环境变量: set DISTUTILS_USE_SDK=1 set MSSdk=1 set FORCE_CUDA=1tips:FORCE_CUDA=1是为了防止出现RuntimeError: Not compiled with GPU support.,不过前提是你已经成功安装了CUDA并且设置了CUDA_HOME系统变量。这些都是安装GPU驱动以及Pytorch-GPU版本的前戏操作,这里我就不再赘述。 系统变量图片 然后使用虚拟环境里的python进行安装: D:\miniconda3\envs\tt\python.exe setup.py install(图片里漏了FORCE_CUDA) 虚拟环境里的python进行安装图片 然后就是等待了,完成安装后显示如下: 完成安装后图片 编译好了可以用conda的命令框检查环境里面有没有这个包: conda list pytorch3d安装了pytorch3d图片 这时已经成果安装了pytorch3d。 验证pytorch3d 为了验证你的pytorch3d以及GPU是否可用,下面给了一个测试代码: import torch import matplotlib.pyplot as plt from pytorch3d.structures import Meshes from pytorch3d.utils import ico_sphere from pytorch3d.renderer import ( FoVPerspectiveCameras, RasterizationSettings, MeshRenderer, MeshRasterizer, SoftPhongShader, PointLights, TexturesVertex, look_at_view_transform, ) # 设置设备 device = torch.device("cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu") print(f"Using device: {device}") # 创建单位球体网格 mesh = ico_sphere(level=3, device=device) # 细节更高 verts_rgb = torch.ones_like(mesh.verts_packed())[None] * 0.5 # 灰色 textures = TexturesVertex(verts_features=verts_rgb.to(device)) mesh.textures = textures # 设置摄像头视角(距离 2.7,朝向原点) R, T = look_at_view_transform(dist=2.7, elev=10.0, azim=45.0) cameras = FoVPerspectiveCameras(device=device, R=R, T=T) # 设置光源(从侧上方照射) lights = PointLights(device=device, location=[[2.0, 2.0, 2.0]]) # 光栅化设置 raster_settings = RasterizationSettings( image_size=512, blur_radius=0.0, faces_per_pixel=1, ) # 创建渲染器 renderer = MeshRenderer( rasterizer=MeshRasterizer( cameras=cameras, raster_settings=raster_settings, ), shader=SoftPhongShader( device=device, cameras=cameras, lights=lights, ) ) # 渲染图像 images = renderer(mesh) # 显示图像 plt.figure(figsize=(6, 6)) plt.imshow(images[0, ..., :3].cpu().numpy()) plt.title("Rendered 3D Sphere") plt.axis("off") plt.show()运行结果:Using device: cuda:0 运行结果图片 一点感受 其实搞深度学习开发很多时候Ubuntu之类的环境可能更加合适,Windows虽然大部分时候都能满足使用,但是有时候比较费技术也比较花时间去折腾。 不过既然都选择搞技术了,折腾点也没啥,就当练技术了。
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